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Le Cricket

Les différentes formes de cricket

Infractions

Le cricket est un sport d'équipe codifié au Angleterre.

Il est populaire dans les pays du Commonwealth, où il est un des principaux sports d'été. ] Description du terrain et des positions Le cricket se joue entre deux équipes de onze joueurs, sur un terrain ovale généralement en gazon, qui mesure 135 mètres sur 150. Les équipes sont normalement composées de joueurs ayant des qualités complémentaires : certains sont plutôt des batteurs, d'autres plutôt des lanceurs, certains sont à l'aise dans les deux positions. Enfin, le gardien qui se trouve derrière le guichet, avec un équipement de protection spécial, est souvent un joueur à part. Au centre du terrain, on trouve une surface rectangulaire, dont l'herbe est coupée plus court. C'est le wicket, ou encore square ou pitch. À chaque extrémité du pitch se trouve un groupe de trois piquets de bois (stumps), suffisamment rapprochés les uns des autres pour que la balle ne puisse pas passer entre eux. Les piquets sont surmontés de deux témoins (bails). L'ensemble forme un guichet (wicket, à ne pas confondre avec le mot synonyme de pitch). La distance entre les deux guichets est généralement de 22 verges (yards) (une vingtaine de mètres). Le pitch est dessiné au sol par des lignes de craies (creases). Une ligne de 4 pieds (1m30) de long est tracée devant les guichets, c'est la popping crease, territoire sûr pour le batteur, équivalent du but au base-ball.

Le jeu est arbitré par deux arbitres (umpires). Le premier se tient derrière le guichet d'où le lanceur joue (fielding side), l'autre se tient à une vingtaine de mètres, à angle droit par rapport à l'autre guichet. Ils peuvent faire appel à un troisième arbitre qui vérifie le déroulement de jeu grâce à une caméra couplée à un magnétoscope. [modifier] Structure d'un match La rencontre est divisée en innings (tours de batte, ou périodes). Les équipes alternent en effet à la batte, c'est l'équivalent du service au tennis. L'équipe qui batte est dite in. Le but de l'équipe in est de marquer le plus grand nombre de points (runs) avant que l'équipe adverse ne les en empêche. L'objectif de l'autre équipe est de faire sortir le batteur adverse aussi vite que possible. Pour qu'une équipe soit all out, le but de l'équipe défendante est de faire manquer leur coup à dix batteurs, le joueur restant étant appelé le not out. Chaque période est subdivisée en manches (overs), qui consistent en six lancers de balles (autrefois, lorsque chaque pays décidait de la durée d'une manche, elles pouvaient aller de quatre à six balles selon les pays). À la fin d'une manche, l'équipe qui défend doit échanger les positions de ses lanceurs et renvoyer la balle à l'autre bout du terrain, puis à l'autre membre du duo de batteurs.

Sortie des batteurs :

Le batteur peut être sorti de différentes façons  :

· Bowled : le lanceur a réussi à détruire le guichet (faire tomber au moins un des témoins) du batteur avec la balle.

· Caught : si l'un des chasseurs (joueurs de champ) ou le lanceur intercepte la balle frappée par le batteur, avant que celle-ci ne touche le sol.

· Stumped : si le gardien du guichet (situé derrière celui-ci) détruit le guichet avec la balle, alors que le batteur a dépassé la ligne pour jouer la balle.

· Run out : un chasseur (joueur de champ) détruit le guichet avec la balle alors que les deux batteurs accomplissent leurs runs. C'est alors qui se trouve le plus près du guichet détruit qui est déclaré hors jeu (sauf évidemment s'il se trouve à l'intérieur de la ligne).

· Leg before wicket ou LBW : si le batteur fait obstruction à la destruction du guichet avec son corps (pas nécessairement les jambes).

Peu importe que l'obstruction soit volontaire ou non.

Une simplification de la règle est que si la balle touche les jambes sans lequel elle aurait détruit le guichet le batteur est eliminé, mais il y a aussi d'autres facteurs prises en compte. Cette règle est la plus dificile à juger pour les arbitres, et la téchnologie moderne a fait qu'une mauvaise décision est de plus en plus facile à détecter. Ci-dessus figurent les cas les plus fréquents de sortie du batteur. Néanmoins, d'autres cas plus rares peuvent se présenter : 

· Hit wicket : le batteur ou sa batte détruit son propre guichet.

· Hit the ball twice : le batteur a frappé deux fois la balle.

La deuxième frappe doit être une frappe réelle - le batteur a le droit d'arrêter la balle deux fois en interposant sa batte, sans effectivement la frapper.

· Handled the ball : le batteur a touché la balle avec sa main. Il n'a le droit de le faire qu'avec l'approbation des chasseurs, sinon il est déclaré hors jeu. Dans l'histoire du cricket test, cela n'est arrivé que six fois.

· Obstructing the field : le batteur a gêné l'un des chasseurs. En fait, il s'agit surtout d'empêcher le batteur de pousser un chasseur - il a tout à fait le droit de se placer dans son champ de vision, ou de se placer en obstacle entre le chasseur et le guichet. Seul un batteur dans l'histoire du cricket test, Len Hutton (Angleterre) a commis une telle faute.

· Timed out : si le nouveau batteur met plus de deux minutes à prendre sa position, après que le précédent batteur a été sorti. Cela n'est jamais arrivé dans l'histoire du cricket test. Enfin, un joueur peut être " retiré, non sorti " (ou encore " retiré pour blessure "). Il peut choisir de revenir sur le terrain après traitement, auquel cas il doit attendre que l'un de ses camarades soit déclaré hors jeu. C'est à l'arbitre qu'il revient d'autoriser le joueur à se retirer pour blessure. Si le joueur persiste à vouloir quitter le jeu, il peut le faire, mais sera déclaré définitivement hors jeu et ne pourra revenir sur le terrain. Dans les cas suivant : bowled, leg before wicket, caught, stumped, et hit wicket, le batteur n'est déclaré hors jeu que si la balle est jugée valide par l'arbitre. Si ce n'est pas le cas (no ball), il continue à batter. Dans les cas de run out, handled the ball, hit the ball twice, obstructing the field et timed out, le batteur est déclaré hors jeu quelle que soit la validité de la balle.